Bu Vanilla Synth, harici kütüphane bağımlılığı olmaksızın Web Audio API üzerine kurulu çok sesli (polyphonic) bir yazılım sentezleyicisidir. Osilatör, filtre, ADSR zarfı ve dinamik sıkıştırıcı zinciri saf JavaScript ile yönetilir.
🚀Nerelerde Kullanılır?
Müzik Eğitimi: Nota öğretimi, aralık tanıma ve kulak eğitimi uygulamalarında interaktif klavye olarak kullanılabilir.
Web Tabanlı DAW: Tarayıcı üstü beat-maker veya loop-station prototipleri için ses motoru altyapısı olarak görev yapar.
Erişilebilirlik Araçları: Fiziksel klavye kısayolları sayesinde motor engelli kullanıcılar için alternatif giriş cihazı olarak uyarlanabilir.
Zarf Süreleri:pressNote içindeki exponentialRampToValueAtTime değerleriyle atak/çürüme eğrisini özelleştirebilirsiniz.
Filtre Karakteri:BiquadFilter tipini lowpass'tan bandpass'a çevirerek tamamen farklı bir tını elde edebilirsiniz.
🌐 HTML KODU✏️ Düzenlenebilir
🎨 CSS KODU✏️ Düzenlenebilir
⚡ JAVASCRIPT KODU✏️ Düzenlenebilir
🤖 YAPAY ZEKA (AI) PROMPTUChatGPT / Claude / v0
Bu enstrümanı yapay zekaya sıfırdan yazdırmak, farklı bir tını motoruna dönüştürmek veya React/Vue bileşenine taşımak için hazır prompt:
Bana modern web standartlarına (HTML5, CSS3, Vanilla JS ES2020+) tam uyumlu, harici kütüphane kullanmayan bir "Tek Sayfa Web Audio Enstrümanı (Vanilla Synth)" oluştur.
Gereksinimler:
1. Ses Motoru: Web Audio API kullanarak çok sesli (polyphonic) sentez. Her nota için iki osilatör (biri detune edilmiş), BiquadFilter (lowpass) ve ADSR genlik zarfı. Sinyal zinciri: voices → masterGain → DynamicsCompressor → AnalyserNode → destination.
2. Kullanıcı Arayüzü: Koyu tema (dark mode), flexbox tabanlı akışkan piyano klavyesi (2 oktav). Beyaz tuşlar flex, siyah tuşlar yüzde bazlı mutlak konumlandırma ile hizalanmalı.
3. Etkileşim: Fiziksel klavye kısayolları (A W S E D F T G Y H U J K), pointer events ile dokunmatik/fare desteği, pointer capture ile note-off güvenilirliği.
4. Kayıt Sistemi: Nota başlangıç zamanı ve sürelerini bellekte tutan bir kayıt motoru. setTimeout tabanlı oynatma. localStorage üzerinde kalıcı arşiv (isim, dalga formu, olay dizisi).
5. Görselleştirme: AnalyserNode verisini Canvas 2D ile osiloskop olarak çizen, devicePixelRatio'ya göre ölçeklenen bir scope.
6. Dalga Formu Seçici: sine / triangle / sawtooth / square arasında canlı morphing (aktif seslerin tınısı anında güncellenmeli).
7. Kod Yapısı: Tek HTML dosyasında `
⭐
Kayıtlı Favorilerim
0
💡 Tarayıcınızda kayıtlıdır.
🍪 Çerezleri Kullanıyoruz
Sitemizdeki deneyiminizi geliştirmek ve kişiselleştirilmiş reklamlar sunabilmek için çerezleri kullanıyoruz. Kullanmaya devam ederek Gizlilik Politikamızı kabul etmiş sayılırsınız.